viernes, 29 de noviembre de 2013

2.2 Tipos de diagramas

PALABRAS CLAVES:

Diagrama:
Los diagramas se utilizan generalmente para facilitar el entendimiento de largas cantidades de datos y la relación entre diferentes partes de los datos también para realizar calculos electronicos.
Diagrama: Un representación grafica de un conjunto de elementos, usualmente representado como un grafo conectado de vertices (elementos) y arcos (relaciones).

Atributo: 
Es la expresión gráfica que ilustra a base de recuadros y flechas los pasos que se deben seguir para producir algo. En donde los recuadros enmarcan a los agentes encargados de ejecutar lo que señalan las flechas que representan las acciones ó pasos.

Clase:Es la unidad básica que encapsula toda la información de un Objeto

Método,UML es un lenguaje para hacer modelos y es independiente de los métodos de análisis y diseño

Atributos,Un atributo es la cualidad que se adjudica o predica de un ser con sentido de identidad.

Herencia;En la programación orientada a objetos, la herencia es un mecanismo que permite derivar una clase de otra, de manera que extienda su funcionalidad.

Composición, La composición en referencia al lenguaje visual, supone la organización de los elementos que forman el conjunto de la imagen, con el fin de obtener un efecto de unidad y orden.

Estructura
·         Diagrama de clases
·         Diagrama de objetos
·         Diagrama de componentes
·         Diagrama de estructura compuesta
·         Diagrama de paquetes
·         Diagrama de despliegue





Comportamiento
·         Diagrama de casos de uso
·         Diagrama de actividades
·         Diagrama de estado



Interacción
·         Diagrama de secuencia
·         Diagrama de colaboración
·         Diagrama de tiempo





material extra:
documento
http://www.rodolfoquispe.org/blog/que-es-el-uml-lenguaje-unificado-de-modelado.php

videos:

                                                                       










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